2026年2月25日

インディーゲーム開発者必見。「SELECTED INDIE 80」エントリー受付開始【東京ゲームショウ2026】

東京ゲームショウでは近年、インディーゲーム開発者が世界へ踏み出すための取り組みを積極的に行っています。
その象徴ともいえる企画が、無料で出展できるインディーゲーム枠「SELECTED INDIE 80」です。

東京ゲームショウ2026でも本企画の実施が決定し、80タイトルの選出に向けたエントリー受付がスタートしました。
選出されたタイトルは、幕張メッセでのリアル出展に加え、TGS公式サイトでの紹介や各種プロモーションを通じて、国内外のゲームファンや関係者に向けて発信されます。

昨年の東京ゲームショウでは、「SELECTED INDIE 80」やインディー企画を通じて多くの注目作が登場しました。
なかでも、記憶や心の揺らぎといった繊細な題材を独自の表現で描いた ダレカレ(and Roger) が、「センス・オブ・ワンダー ナイト」において観客賞グランプリを受賞し、大きな話題を呼んだことは記憶に新しいところです。

「センス・オブ・ワンダー ナイト」終了後の記念撮影。

こうした実例が示すように、「SELECTED INDIE 80」は単なる展示枠にとどまらず、作品が評価され、次のステージへ進むきっかけとなる場として確かな実績を重ねています。

それでは、以下、「SELECTED INDIE 80」募集開始に関するプレスリリースを引用します。

ライター/ねりけし

インディーゲーム開発者が無料で出展できる
「SELECTED INDIE 80」エントリー受付スタート!


インディーゲーム企画をサポートする企業の協賛も募集開始

⼀般社団法⼈コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA、会⻑:M本春弘)は、東京ゲームショウ2026 にて、インディーゲーム開発者が活躍できるプラットフォームを提供するとともに、グローバルなゲーム業界の成⻑に寄与することを⽬的とした「SELECTED INDIE 80」を今年も実施いたします。

「SELECTED INDIE80」はインディーゲーム開発者が無料で出展可能な枠になります。本⽇より応募開始となりますので奮ってご応募ください。専⽤ Web エントリーフォームから申し込みが可能で、応募締切⽇は 4 ⽉ 30 ⽇(⽊)17 時<⽇本時間>です。ただし、早期応募者への優遇がありますので、お早⽬にご応募ください。
※詳細はこちら︓ https://events.nikkeibp.co.jp/tgs/2026/jp/exhibitor/indie/

応募いただいたタイトルの中から審査により 80 タイトルを選出し、「SELECTED INDIE 80」として東京ゲームショウ 2026 に出展するほか、TGS 公式サイトでの紹介など TGS 会期に向けて様々なプロモーションを展開していきます。また「SELECTED INDIE 80」に選出されたタイトルは、ゲームアイデアのプレゼンテーションコンテスト「センス・オブ・ワンダー ナイト」にも⾃動エントリー。応募資格や応募条件等をご確認いただき、「SELECTEDINDIE 80」にぜひご⾃⾝のタイトルをご応募ください。

SELECTED INDIE 80 出展特典


展⽰に必要なブース、PC・モニター機材を提供し出展をサポートします。また TGS 公式サイトで専⽤の企画ページをご⽤意、会期に向けてさまざまなプロモーションを展開していきます。詳細は、「SELECTED INDIE 80募集のご案内」、もしくは公式サイト「SELECTED INDIE 80」をご確認ください。
https://events.nikkeibp.co.jp/tgs/2026/jp/exhibitor/indie/

SELECTED INDIE 80 募集概要


名 称︓SELECTED INDIE 80
会 期︓2026 年 9 ⽉ 17 ⽇(⽊)~9 ⽉ 21 ⽇(⽉・祝)
出展形式︓リアル会場(幕張メッセ)に出展
出 展 料︓無料
応募⽅法︓「SELECTED INDIE 80」専⽤ Web エントリーフォームから応募
応募締切︓ 2026 年 4 ⽉ 30 ⽇(⽊)17 時<⽇本時間>
※本年より出展社として採択された場合、応募エントリー順に⼩間(ブース)位置を選ぶことができるものとします。ただし、⼩間位置を選定できるのは、応募順に早期 40 社(予定)に限ります。なお、ゲームの展⽰に関して規定以外のスペースが必要になる場合、VR ゲームなどで展⽰形態が特殊になる場合、配線上の問題などで⼩間位置を固定せざるを得ない場合は事務局が⼩間位置を決定します。応募が遅かった 40 社も事務局が⼩間位置を決定するものとします
選 考︓あり、2026 年 5 ⽉ 20 ⽇(⽔)を⽬途に選考結果をメールで通知

●応募条件

・幕張メッセ会場(https://www.m-messe.co.jp/)でのリアル出展(5 ⽇間)が可能な⽅
・応募団体の年間売上
法⼈:5,000 万円もしくは 50 万 US ドル程度以下であること
個⼈:1,000 万円もしくは 10 万 US ドル程度以下であること
・出展する団体が法⼈の場合、資本的に完全に独⽴していること

●応募できる作品

・完全オリジナルなゲーム(⼆次創作コンテンツは許諾の有無にかかわらず出展できません)
・応募者が開発の権利を有するプラットフォーム向けに制作されたもの
・CESA 倫理規定、CERO 倫理規定に準じたもの
◉CESA「グローバル・イベント・コンプライアンス・ポリシー」
◉CERO について
・かつ以下のいずれにも該当しないもの
1)CERO 倫理規定「別表 3」にある「禁⽌表現」に抵触、または抵触する恐れのある表現が含まれている
2)CERO の審査で「Z」区分レーティングを受けた作品、もしくは「Z」区分に相当する表現が含まれている可能性がある
3)海外で既に発表されており、海外審査機関(ESRB など)で「17+」(MATURE)区分の指定を受けている
4)海外の発表予定で、海外審査機関(ESRB など)で「17+」(MATURE)区分の指定を受ける可能性がある残虐性が強く「13+」(TEEN)区分に相当するとは思えない作品

【『SELECTED INDIE 80』に関するお問い合わせ先】

東京ゲームショウ インディーゲーム事務局(⽇経 BP 読者サービスセンター)お問い合わせフォームまで、お問い合わせください。

インディーゲーム企画をサポートする企業の協賛申込受付を本⽇より開始


東京ゲームショウ 2026 では、「SELECTED INDIE 80」を通じて、インディーゲーム開発者をサポートし活躍できる場を提供するため、開発者の出展にかかる負担を軽減し、世界中のゲームファンにゲームの⾯⽩さを伝えるための⽀援をする協賛社を広く募集します。協賛社には、インディーゲーム業界のプレゼンスを⾼めるために、企業ロゴの掲載や展⽰ブース、商談テーブルの提供など、さまざまな特典をご⽤意しています。インディーゲーム開発者⽀援にご賛同いただけるプラットフォーマーやパブリッシャー、ハードウエアメーカーなど、ぜひご検討ください。
申込締切は、3 ⽉ 31 ⽇(⽕)です。
※協賛プランの詳細
(https://4c281b16296b2ab02a4e0b2e3f75446d.cdnext.stream.ne.jp/tgs/2026/exhibiti
on/common/jp/e04_indie.pdf
)

センス・オブ・ワンダーナイト 2026


今年で 19 回⽬の開催となるセンス・オブ・ワンダーナイト(SOWN)は、“誰もがはっと、⾃分の世界が何か変わる感覚”=「センス・オブ・ワンダー」を引き起こす優れたゲームアイデアのピッチコンテストです。アイデアに優れた8作品を選出し、「センス・オブ・ワンダーナイト 2026」のファイナリストとして、作品をプレゼンテーションする機会を設けます。「SELECTED INDIE 80」出展社に加え、通常のインディーゲームコーナー出展社もエントリーが可能です。プレゼンテーションは会期初⽇の 9 ⽉ 17 ⽇(⽊)に実施予定、審査を経てグランプリには3,000US ドル、その他各賞には 500US ドルが授与されます。

「センス・オブ・ワンダーナイト(SOWN)2026」募集概要


会期︓2026 年 9 ⽉ 17 ⽇(⽊)幕張メッセ会場内にて開催予定
応募条件︓SELECTED INDIE 80 出展社、インディーゲームコーナー出展社(オンライン出展を除く)
*SELECTED INDIE 80 に選出された場合、⾃動エントリーとなります。
*通常のインディーゲームコーナー出展社は応募⽅法が異なります。詳細は、「センス・オブ・ワンダーナイトのご案内」をご確認ください。

️東京ゲームショウ2026開催概要


名称:東京ゲームショウ2026(TOKYO GAME SHOW 2026)
主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
共催:株式会社日経BP、株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ
会期:
2026 年9月17日(木) ビジネスデイ 10:00~17:00
2026 年9月18日(金) ビジネスデイ 10:00~17:00
2026 年9月19日(土) 一般公開日 9:30~17:00
2026 年9月20日(日) 一般公開日 9:30~17:00
2026 年9月21日(月・祝)一般公開日 9:30~16:00
※ビジネスデイと一般公開日では開場時間が異なります。
※一般公開日は、状況により開場時間が30分早まる場合があります。
会場:幕張メッセ(展示ホール1~11、国際会議場)、TKP東京ベイ幕張ホール
来場予定者数:30万人
募集小間数:3,500小間予定

NostalPix編集部より


前回の東京ゲームショウでは、「SELECTED INDIE 80」のコーナーが施設に入ってすぐの場所に設けられており、来場者が自然と足を運びやすい、開かれた雰囲気が印象的でした。
大規模なイベントながらも、インディー作品が“見つけられる存在”としてきちんと導線上に置かれていたことは、来場者・開発者の双方にとって大きな意味があったように感じます。

実際、ふらりと立ち寄った来場者が作品に足を止め、開発者と会話を交わしている光景も見られました。
「SELECTED INDIE 80」は、ただ展示するだけでなく、作品と人が出会うきっかけを生み出す場として、年々存在感を高めています。

東京ゲームショウ2026においても、こうした“触れやすさ”と“発見されやすさ”がどのように進化していくのか。
インディー開発者にとって、大きな一歩につながる機会になることを期待したいところです。

※本記事は、東京ゲームショウ2026 PR事務局より提供されたプレスリリース情報をもとに作成しています。
※掲載しているロゴ・画像等の著作権は、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)に帰属します。

ライター/ねりけし
ピクセルアート(ドット絵)ゲームプレイ歴20年以上。
Vtuberの下で2年間、動画作成とプロモーションを学ぶ。
最近インディーゲームの魅力に気付いて沼にハマる。

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