2026年1月31日

開発からPRまで——“今、知っておくべき”ノウハウが集結。「Indie Developers Conference 2025」開催

日本国内のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2025」受講チケット購入受付開始されました。
Indie Developers Conference は国内で活躍する個人や小規模のインディーゲーム開発者を対象としたカンファレンス。
インディーゲームの開発活動に必要な技術的知見をはじめ、マーケティングやパブリッシングなど、開発者が必要とするノウハウをテーマにセッションを行う、インディーゲーム開発者なら注目すべきイベントです。
今回の記事では、どのようなセッションが行われるのかを紹介していきます。
※11月11日:追加公演とタイムテーブルを追記しました。

「Indie Developers Conference 2025」開催概要


日程:2025 年11月15日(土)10:00-18:00

会場:esports 銀座 studio
東京都中央区銀座一丁目11番1号

チケット:受講パス+アーカイブ動画視聴(早割) ¥3,400
     受講パス+アーカイブ動画視聴 ¥4,400
     アーカイブ動画視聴のみ ¥2,400
     懇親会参加(別途、受講パスが必要です)¥500
     ※一部アーカイブ化されない講演があります。

講演予定(順不同)


Öooのつくりかた

『ElecHead』『Öoo』開発者:生高橋氏

『ElecHead』『Öoo』開発者:生高橋氏

『グノーシア』アニメ展開について(仮)

プチデポット代表:川勝徹氏(めづかれ)
アニプレックス プロデューサー:木村 吉隆氏


パネルディスカッション:パブリッシャー座談会

株式会社講談社 第四事業本部クリエイターズラボ ゲームラボ総合チーフ:片山 裕貴氏
株式会社room6 代表取締役:木村 征史氏
株式会社アクティブゲーミングメディア PLAYISM 部部長:水谷 俊次氏

株式会社講談社 第四事業本部クリエイターズラボ ゲームラボ総合チーフ:片山 裕貴氏
株式会社room6 代表取締役:木村 征史氏
株式会社アクティブゲーミングメディア PLAYISM 部部長:水谷 俊次氏

『都市伝説解体センター』について(仮)

墓場文庫 グラフィッカー、デザイナー:ハフハフ・おでーん氏
墓場文庫 プログラマー:モチキン氏


XboxとROG Xbox Allyであなたのゲームをリリースする方法

日本マイクロソフト株式会社:ID@Xbox チーム


Epic Games Store: 2025 年のストアおよび製品アップデート

Epic Games Japan Operations Manager, Partner and Creator Products:William Bernard氏

Epic Games Japan Operations Manager, Partner and Creator Products:William Bernard氏

スマホ対談:インディースマホゲームの魅力!個人でも運営型できますぜ。

『錬魂のレナフィーネ』『5つのネイト』開発者:せっき~氏
『エレクトリアコード』開発者:ぶる~氏
『放置系ハクスラモンスターズ』開発者:アズマゴロー氏

『錬魂のレナフィーネ』『5つのネイト』
開発者:せっき~氏
『エレクトリアコード』
開発者:ぶる~氏
『放置系ハクスラモンスターズ』
開発者:アズマゴロー氏

メディア座談会「メディアが掲載したくなる、あなたのゲームの魅力を伸ばすには」

株式会社アクティブゲーミングメディア AUTOMATON副編集長藤原 秀晃氏
株式会社イクセル Gamer編集長東軒 清隆氏
株式会社イード ゲーム事業部 部長(Game*Spark)宮崎 紘輔氏
株式会社KADOKAWA Game Linkage 電撃オンライン編集部 副編集長:押野 薫氏
株式会社KADOKAWA Game Linkage ファミ通.com 編集長:三代川 正氏
IGN JP 編集長:千葉 芳樹氏


手間ゼロで売上2倍!PCゲームのスマホ展開~同人市場で実証した戦略を、インディー開発者へ~

株式会社エイシス 事業推進部:堀田 敏稀氏

タイムテーブル


1F Cafe Studio(動画アーカイブなし)2F Main Studio(動画アーカイブあり)
12:00
12:00 ~ 12:15
オープニング(同時視聴)
株式会社ヘッドハイ 一條 貴彰
12:00 ~ 12:15
オープニング
株式会社ヘッドハイ 一條 貴彰
12:25 ~ 13:15
メディア座談会「メディアが掲載したくなる、 あなたのゲームの魅力を伸ばすには」
藤原 秀晃/東軒 清隆/ 宮崎 紘輔/押野 薫/三代川 正/千葉 芳樹
12:25 ~ 13:15
Öooのつくりかた
生高橋  
13:00
13:25 ~ 13:50
手間ゼロで売上2倍!PCゲームのスマホ展開 ~同人市場で実証した戦略を、インディー開発者へ~ 堀田 敏稀
13:25 ~ 14:15
パブリッシャーはインディーゲームのどこを見て契約を決めるのか?座談会
片山 裕貴/木村 征史/水谷 俊次
14:00
14:00 ~ 14:25
XboxとROG Xbox Allyであなたのゲームをリリースする方法
ID@Xbox チーム
 
15:00
15:00 ~ 15:50
Epic Games Store: 2025年のストアおよび製品アップデート
William Bernard
15:00 ~ 15:50
スマホ対談:インディースマホゲームの魅力! 個人でも運営型できますぜ。
せっき ~ /ぶる ~ /アズマゴロー
16:00
16:00 ~ 16:50
『グノーシア』アニメ展開
川勝 徹(めづかれ)/木村 吉隆
16:00 ~ 16:50
『都市伝説解体センター』ポストモーテム(仮) ハフハフ・おでーん/モチキン
16:50 ~ 17:00
クロージング(同時視聴)
株式会社ヘッドハイ 一條 貴彰
16:50 ~ 17:00
クロージング
株式会社ヘッドハイ 一條 貴彰

スポンサー一覧(順不同・敬称略)


プラチナスポンサー

・エピック ゲームズ ジャパン
・サードウェーブ


ゴールドスポンサー

・日本マイクロソフト株式会社
・ソニー株式会社
・任天堂株式会社
・株式会社viviON
・株式会社Live2D


シルバースポンサー

・株式会社講談社
・株式会社ハピネット


パートナー

・CRI・ミドルウェア
・iGi indie Game incubator(株式会社マーベラス)
・VIPO 映像産業振興機構
・やぶから堂


ノブレス・オブリージュ(インディーゲーム開発者協賛)

・えーでるわいす
・株式会社マホロベース
・アトリエミミナ
・TECOPARK株式会社

Indie Developers Conference 実行委員会よりメッセージ


開催にあたって

ここ数年で、日本発のインディーゲームにおいて複数の成功事例が生まれ、ゲーム産業内で活躍する個人開発者・小規模チームは増加しています。また、こうした開発者を対象としたゲーム販売コンテストや、アワード、展示会、インキュベーションプログラムなど様々な支援や施策が始まり、盛況を博しています。

その一方で、インディーゲーム規模でのゲーム制作の成功(あるいは失敗)の知見を開発者同士が共有し合う場は限られていたため、多くの開発者が同じような技術的課題に時間がかかり、同じような悩みを抱える傾向にあります。
さらには、販売や契約に関してトラブルも発生しつつあります。

このような状況に対し、Indie Developers Conferenceは、「個人・小規模チームのゲーム開発」の権利と活躍の場を強固にするため、そしてそれぞれが創作を継続できるよう開発技術や制作ノウハウ、著作権に関する法的知見などを互いにリスペクトをもって共有し合う機会を設けることで、様々な課題をコミュニティの力で共に解決していくことを目指します。

本カンファレンスの聴講対象者は、実際にゲームを開発しているすべてのインディーゲーム開発者です。成功事例だけではなく失敗事例も含めた価値ある知見を相互に持ち寄り、ゲーム開発に日々向き合っている技術者に向けて必要な情報を提供するカンファレンスを目指します。

Indie Developers Conference 実行委員会について


・Indie Developers Conference 実行委員会
-株式会社アクティブゲーミングメディア
-株式会社産経デジタル
-株式会社ヘッドハイ

株式会社アクティブゲーミングメディア https://activegamingmedia.com/
本社所在地:大阪市西区
代表取締役:イバイ アメストイ
会社紹介:ゲームコンテンツを中心としたローカライズサービスの提供や、国内外の優れたインディーゲームを販売するブランドPLAYISM(https://playism.com/) 、国内外を問わず様々なゲームの情報を発信する WEB メディア Automaton(https://automaton-media.com/)を運営しています。

株式会社ヘッドハイ https://head-high.com
代表取締役:一條 貴彰
会社紹介:インディーゲームスタジオ「Throw the warped code out」名義でPC・家庭用ゲーム機向けの小規模ゲームタイトル開発を行っています。インディーゲーム開発者を対象とした情報サイト「IndieGamesJp.dev (https://indiegamesjp.dev)」を運営しているほか、インキュベーションプログラム『iGi Indie Game Incubator』、経済産業省主催アクセラレータプログラム『創風』のアドバイザーとして活動しています。

株式会社産経デジタル https://www.sankei-digital.co.jp
本社所在地:東京都千代田区
代表取締役社長:土井 達士
会社紹介:産経デジタルでは産経新聞グループ各媒体のウェブサイトの他、ゲーム・エンタメ分野の情報サイト IGN JAPAN(https://jp.ign.com)やゲームパブリッシャーのHYPER REAL(https://hyperreal.jp/)を運営、eスポーツやゲーミング事業のコンサルタントをしています。


公式webサイト:https://indiedevconf.jp/
チケット販売URL:https://indiedevconf2024.peatix.com
公式X: https://x.com/IndieDevConf
一般参加者さまからのお問い合わせ:Peatixチケット販売ページよりお問い合わせください
事業者さまによるお問い合わせ(株式会社ヘッドハイ):https://head-high.com/contacts/

NostalPix編集部より


インディーゲーム開発者の皆様にとっては、とても気になるセッションなのではないでしょうか。
実際に結果を出している方のノウハウを学べるのは、今後ゲーム開発者として生きていく上でとても重要だと感じます。
ゲーム開発だけでなく、敬遠しがちなマーケティングなどのPR関連の話を聞けるも有意義な時間になるはず。
きっと新しい視点や刺激を得られ、モチベーションの向上にもつながるはずです。
気になった方は、ぜひ改めて公式サイトをチェックしてみてください。

※本記事は、Indie Developers Conference 実行委員会が発表したプレスリリースの内容を引用・再構成したものです。

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