
宇宙にこです。
お久しぶりです。
『PRAGMATA(プラグマタ)』がヤバすぎる!
PS5のユーザーレビューでは、2万2千件を越える評価数にも関わらず、4.8/5という驚異の高アベレージを叩きだしています。※2026年5月6日時点
このゲームガチで面白いです!
とはいえ、まだ全クリ前。
今回は、体験版プレイで感じたところを語らせてください。
体験版プレイは30分ぐらいで終わるので、ぜひ気になる方はやってみてください。
にこは、体験版で魅了されて即購入しました!
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主人公は、宇宙飛行士?とアンドロイドの女の子。
プレイヤーは2人を操作して月から地球に帰還すべく月面を探索することになります。
宇宙飛行士はアンドロイドの女の子を背負い、襲撃してくるロボットと戦います。
にこ……
こういうSFゲームやりたかったんです!!
アンドロイドと宇宙とかSF最強カップリングすぎます!
見た目と世界観に魅了されてプレイを決定しました。

アンドロイドの女の子は見た目も中身も無邪気で可愛いです。
宇宙飛行士は、パイロットになりたいという人間の宇宙への欲望を満たしてくれます。
月面基地の中は、ちょっと歩くだけでワクワクします。

一見、殺風景な場所に見えますが、宇宙への憧れを持った人なら、きっとこの興奮を分かってくれると思います。
これが、月面基地か!!コスモすぎる!
そうなっちゃうんです。
こういう場所の探索、大好きなんですよ。
別ゲームの話になるですが、ゼンレスゾーンゼロ(以下ゼンゼロ)のシーズン2。
航空宇宙探索区、まさにこんな感じでした。
あの場所……歩いてるだけで宇宙が近い気がして興奮しっぱなしでした。
でも、シーズン2後半では航空宇宙の匂いがしなくなってきて凄く寂しかったんです。
そんな、にこの宇宙への渇望を満たしてくれたのが、月面を舞台にした『PRAGMATA』です。
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このゲーム、バトルが斬新!
TPS×パズル。
アンドロイドの女の子が、敵ロボをハッキング
宇宙飛行士が、銃で撃って倒す
こんな感じなんですよ!
聞いただけでは理解できないですよね?
そうなんです。
新しいゲーム性なんです。
TPSとパズル、合わさるのって難しいと思うんです。
けど、この『PRAGMATA』は、この2つの要素をバチっと合わせてきてるので最強に面白いです。
まずは、敵のロボットをまずは、女の子がパズルを解いてハッキングします。
ゴールまでのルートを繋げるだけなんですが、敵と対峙しながらやると焦ってドキドキはらはらします。


ハッキングが完了したら、次は宇宙飛行士が銃でバンバン撃って倒します

パズルという単一でしか成り立たなさそうな要素が、アクションゲームとドッキングされてるとか、面白すぎます! あ、これ実現できるんだなぁ!って感動です。
個人的感覚だと、TPSやアクションだけのゲームせいだと緩急がなくて緊張感が薄れてしまう時があったんです。 でも、パズル要素がある事で、気を抜けなくなります!
ここが、最強に好きポイントです。
人類ってパズルゲーム結構好きな人多いんじゃないかな?と思うんですよね。
なんでもないパズルゲームを気づけば長時間やってるって事も多いんじゃないかなと。
にこは、そういうタイプなので。
TPSと大好きなパズルゲームの組み合わせをプレイできることに感謝!
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話は脱線しちゃうんですが、
ハッキングのパズル要素。
ゼンゼロ初期に搭載されていたTVアレイに似てるなと思いました。
四角いマスの中を、移動させてスタートからゴールまで繋げる。


にこ、ゼンゼロも大好きなんですよ。
で、『PRAGMATA』も好き。
同じ要素を持ってるゲームに惹かれてるんだなぁと改めて思いました。
ゼンゼロのTVアレイは操作中に、アクションの介入はないんですが、
『PRAGMATA』では、その間もリアルタイムに敵が襲撃してくるというところが違います。
とはいえ、どっちも好きです!
ゼンゼロでは嫌われ取っ払われてしまったTVアレイ。
プラグマタでは歓迎ムードに感じます 。
2つの違いは、何なんでしょうか?
・パズル要素への連続滞在時間
・アクション要素との連携
ここら辺でしょうか?
・静的TVアレイ
・動的プラグマタのパズル
にこは、どっちも好きです。
TVアレイでは若干頭を使うのが好きでした。
再登場してくれたらうれしいなと思ったりしてしまいます。
そうそう。 TVアレイがゼンゼロから消された理由って何でだろう?って考えたりしてたんですよね。
多分プレイヤーからの意見だけではなく、”何かしらのデータ”に伴って取り払ったんだろうなって
で、いきついた、にこの仮説は
TVアレイでのプレイヤー離脱率が高かったのかな?
と思いました。
そういうのって、裏でデータ取れそうだなぁって。
でもね。
もし仮にデータとしてそうだったとしても、ゲームが嫌だったから離脱したとかではなかったりしませんかね?
にこにとってTVアレイって、ちょうどきりのいいポイントで。
ここまで進んだから休憩しよ!って思う転換点だったんですよね。
他の人も同じような形で使っていたとすると、
TVアレイは「嫌だから離脱する」ポイントではなく
「きりがいいから休憩する」ポイントとして機能していたのかもしれません。
ゲーム的にはメリハリがついて良い感じだったなぁと思ったりしてます。
あ、もちろん週ミッションで6回も同じTVアレイを繰り返すのはツライからぜひともやめたい!
でもメインストーリーやイベント、サブクエストのTVアレイはスキでした。
にこ自身が、TVアレイ好き派閥なので、
TVアレイって本当に嫌われていたのかな?って疑問に感じる時が結構あります。
なんでもデータでとれる時代ですが、その数字の前提条件が何なのか?を見つけるのは難易度が高そうです。
人間は個性の塊で、
誰もが考えている事は違います。
なのに、最終的に取る行動は一緒だったりしますからね。
何を考えて、その行動をとったのか。
そこがデータからは読み取れないのが分析においては難しそうだなぁって思いました。
話、めっちゃそれてしまいました!
その上、超小難しい話を・・・!!
戻しましょう。
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『PRAGMATA』の良さは、クールなSFって要素だけではなく可愛い女の子と一緒に冒険できるところにもあります。 多分ですが、女の子がいる事で、お堅いSF空気が、ふわっと柔らかくなってる気がします。

だってね、
バトル中に
「攻撃が効くところを狙って!」
「来る!」
「あそこに近づかないで!」
とか色々言ってくれるんです。
ロボットに乗ってるわけでもないのに、パイロットとロボットのようなやり取りがあってアツい!
声掛けがあるおかげで、ぼっちじゃない感が出て嬉しいです。
でもね一つだけ言っておくね。
エイム下手だと、女の子にめっちゃお小言食らいます。
何度も 「攻撃が効くところを狙って!」
って言われてしまいます 。
くっ分かってるんだよ! でもPSがないから、当たらないの!って毎回心の中で唱えてました笑
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SF好き、ゲーマー、可愛い女の子と戯れたい人
誰にでもおススメできちゃうのが、プラグマタです。
最初にも言った通り、体験版があるので、ぜひプレイしてみてください。
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🪐コスモゲー診断
コスモ度・・・100%
斬新なゲームが好きなので、ゲーム性だけでコスモ度100%!!
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最後まで読んでくれた皆。どうもありがとう✨
宇宙は秘密に満ちている
以上、証明終了
Q.E.D
宇宙にこでした。
ばいばい!

🪐🚀宇宙にこって?
Vtuber 宇宙にこだよ。
地球の山奥のどこかでコスモゲーと向き合ってるよ✨ アイドル活動頑張るよ! ビッグなスターになれるように皆応援してね
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※掲載画像は公式素材およびゲーム内画像を使用しています。
※比較用として『ゼンレスゾーンゼロ』のゲーム画面を一部掲載しています。
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